Horizon

2021
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年份
2021
地点
香港城市大学创意媒体学院 360 立体全景画廊
媒介
交互式视听装置、360 立体全景、实时分布式渲染
角色
概念开发、实时工作流设计、视觉系统开发
合作者
Tom Laurenzo, Dávid Maruscsák, Joe Leung
机构
Extended Reality Lab / City University of Hong Kong

Horizon 是一个交互式视听装置,为香港城市大学创意媒体学院的 360 度立体全景画廊创作。作品探索空间与地平线之间的关系——人体如何在虚拟环境中感知深度、方向和运动。该装置将全景投影与实时分布式渲染相结合,在画廊空间中创建一个沉浸式的、实验性的环境,让参观者以身体化的方式体验视觉与空间感知的边界。

作品借鉴假地平线错觉、自运动知觉和感觉运动反馈等感知现象,研究视觉与前庭系统如何重叠并推向感官不稳定性。这些效果成为在完全沉浸式立体空间中测试新叙事可能性的起点。该装置不仅展示技术能力,更在根本上质疑我们如何构建空间意识,以及虚拟环境可以在多大程度上重塑我们的感知参考系。

核心项目
Alejandro Rodríguez / Dogrush
概念开发、实时工作流与视觉系统
Tom Laurenzo
音乐作曲
Prof. Alvaro Cassinelli
Direction, Extended Reality Lab
Prof. Christian Sandor
Direction, Extended Reality Lab
Dávid Maruscsák
合作
Joe Leung
合作
机构框架
Extended Reality Lab / City University of Hong Kong
制作与机构背景
360 stereoscopic panorama Gallery, SCM
展览空间与技术基础设施
致谢
Prof. Jeffrey Shaw
ACIM,研究环境
AR Lab team
广泛研究支持