Holodeck

2021
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主要项目文档
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装置内录制的手机视频
年份
2021
地点
360 Gallery, School of Creative Media, City University of Hong Kong
媒介
共享 AR 系统、360 立体投影、HoloLens 2、移动界面与动作捕捉
角色
研究、空间系统设计、实时集成
合作者
Extended Reality Lab, Prof. Alvaro Cassinelli, Prof. Christian Sandor
机构
City University of Hong Kong / School of Creative Media

为香港 360 Gallery 开发的研究原型,与香港城市大学 Extended Reality Lab 合作完成。它被构想为一个共享的空间系统,柱面立体投影、HoloLens 2 AR 与移动界面可以在同一个沉浸空间中共同测试。项目将 AR 创作流程整合进 360 Gallery 现有的基础设施,使 iOS 界面、头戴设备与投影场景相互对齐。

流程涉及多台计算机同步、基于 OSC 的实时通信、OptiTrack 动作捕捉,以及用于立体渲染与分布式控制的 Unreal Engine 4 工具。Holodeck 并非成品,而是一个工作框架:一项关于协调的研究,探讨不同视点、追踪系统与显示逻辑如何在不割裂空间体验的前提下,维持身体、屏幕与虚拟对象之间的连续关系。

研究指导
Prof. Alvaro Cassinelli
项目指导
Prof. Christian Sandor
项目指导
Alejandro Rodriguez
系统设计、开发、集成
合作者 / 致谢
Extended Reality Lab
研究背景
Prof. Jeffrey Shaw
360画廊支持
David Maruscak
特别感谢
Applied Computer and Interactive Media (ACIM)
支持
Joe Leung
支持
The AR Lab team
支持