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主要项目文档
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装置内录制的手机视频
为香港 360 Gallery 开发的研究原型,与香港城市大学 Extended Reality Lab 合作完成。它被构想为一个共享的空间系统,柱面立体投影、HoloLens 2 AR 与移动界面可以在同一个沉浸空间中共同测试。项目将 AR 创作流程整合进 360 Gallery 现有的基础设施,使 iOS 界面、头戴设备与投影场景相互对齐。
流程涉及多台计算机同步、基于 OSC 的实时通信、OptiTrack 动作捕捉,以及用于立体渲染与分布式控制的 Unreal Engine 4 工具。Holodeck 并非成品,而是一个工作框架:一项关于协调的研究,探讨不同视点、追踪系统与显示逻辑如何在不割裂空间体验的前提下,维持身体、屏幕与虚拟对象之间的连续关系。
图片
AR 界面场景概览
平板界面画廊用户测试
全景立体投影带
符号库与对象图集
包含鲸鱼和雕塑形式的虚拟环境
手部跟踪 AR 界面测试
霓虹结构环境视图
带投影鲸鱼的广角环境视图
三角形光结构细节
研究指导
Prof. Alvaro Cassinelli
项目指导
Prof. Christian Sandor
项目指导
Alejandro Rodriguez
系统设计、开发、集成
合作者 / 致谢
Extended Reality Lab
研究背景
Prof. Jeffrey Shaw
360画廊支持
David Maruscak
特别感谢
Applied Computer and Interactive Media (ACIM)
支持
Joe Leung
支持
The AR Lab team
支持