VR Airplanes

2011 · 2012
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VR Airplanes — 项目文档
年份
2011 · 2012
地点
阿根廷布宜诺斯艾利斯
媒介
VR 模拟、Oculus Rift、运动追踪、3D 实时渲染
角色
软件开发、3D 环境设计、实时交互
客户
航空工业

为航空公司客户开发的 VR 模拟,允许乘客通过 Oculus Rift 和实时 3D 探索飞机客舱及外部环境。项目结合运动追踪、空间音频和交互式 3D 环境,创建沉浸式飞行前体验。用户可穿行客舱内部并走到飞机外部,以响应式视觉由头部追踪和实时渲染驱动。该模拟将高端商业渲染与交互式 3D 环境相结合,用于预览座椅配置、照明氛围和空间流动。

模拟集成了交互式客舱导览与 360 度全景视图,能够对座椅材料、间距、照明和机上娱乐进行实时修改。该工具在客户工作流程中作为设计审核系统,在物理原型制作前支持快速原型迭代和利益相关者演示。结果是一个将技术精确性与面向消费者的可用性相结合的 VR 体验,为高端航空内饰可视化设立了新标准。

核心团队
Alejandro Rodríguez / Dogrush
软件开发、3D环境设计