Встроенный плеер загружается автоматически на опубликованном сайте. В локальном просмотре YouTube может блокировать воспроизведение.
Видео на телефон, снятое внутри инсталляции
Год
2021
Место
360 Gallery, School of Creative Media, Городской университет Гонконга
Медиум
Общая AR-система, 360° стереоскопическая проекция, HoloLens 2, мобильный интерфейс, трекинг движения
Роль
Исследование, проектирование пространственной системы, интеграция в реальном времени
Соавторы
Extended Reality Lab, проф. Альваро Кассинелли, проф. Кристиан Сандор
Институция
Городской университет Гонконга / School of Creative Media
Исследовательский прототип для 360 Gallery в Гонконге, созданный совместно с Лабораторией расширенной реальности Городского университета Гонконга. Задуман как общая пространственная система, где цилиндрическая стереоскопическая проекция, AR на HoloLens 2 и мобильные интерфейсы могли тестироваться в едином иммерсивном объёме. В существующую инфраструктуру 360 Gallery был встроен процесс создания AR, согласующий интерфейсы iOS, шлемы и проецируемую сцену.
Конвейер включал синхронизацию нескольких компьютеров, обмен данными в реальном времени по OSC, захват движения OptiTrack и инструменты Unreal Engine 4 для стереоскопического рендеринга и распределённого управления. Holodeck был не готовым продуктом, а рабочей рамкой — исследованием координации того, как разные точки зрения, системы трекинга и логики отображения могут поддерживать непрерывную связь между телами, экранами и виртуальными объектами, не раздробляя пространственный опыт.