Архитектор и художник, работающий на пересечении технологий, пространства и поэтической формы, — два десятилетия он создаёт иммерсивные среды, публичные события и исследовательские работы.
Его работа соединяет художественную практику, пространственный дизайн и культурное производство. Центральное место в ней занимают крупные сценографические постановки — среди них сорежиссура Vendimia 2015, одного из важнейших публичных событий Аргентины, где он отвечал за сценографию, технологии и визуальную постановку, — и постоянные иммерсивные среды, такие как Иммерсивный зал CCK в Буэнос-Айресе. Наряду с этими публичными работами он создаёт экспериментальные произведения о восприятии, генеративных системах и новых визуальных кодах.
С 2019 по 2025 год он был исследователем в Городском университете Гонконга, а затем в HKBU, работая в лабораториях расширенной реальности вместе с проф. Альваро Кассинелли, проф. Джеффри Шоу и проф. Морисом Бенаюном. Из этого периода выросла серия иммерсивных работ — среди них Horizon, интерактивная аудиовизуальная работа о пространственной иллюзии и сенсомоторном восприятии; Butterfly Dream, генеративная работа, созданная в диалоге с живописью Чжан Сяодуна и показанная в Шанхае; и Horizon 2, заказ Alibaba, представленный в Гонконге совместно с композитором Юджином Бирманом.
Технология входит в его практику как исторический материал, недолговечный носитель и язык эпохи. Его техническая подготовка охватывает 3D, движки реального времени, собственное ПО, интерактивные устройства и иммерсивные системы — на службе пространственного и перцептивного опыта, а не зрелища.
С 2023 года его практика обращена к искусственному интеллекту — как к материалу и как к теме. Он строит агентные системы и работает в режиме vibecoding, где сотрудничество с машиной становится вопросом авторства. Arcane AI — оракул таро, который создаёт расклады с помощью собственной, локально размещённой языковой модели. Aj K'atun — исторический роман и аудиокнига о Гонсало Герреро, написанные с помощью конвейера на основе LLM. Эти работы сопровождает серия фильмов, созданных ИИ. Сайт студии dogrush.com был перестроен в 2026 году с помощью агентной разработки. На Substack он пишет эссе о цифровом сознании, труде машин и этике возникающего разума.
IDV — Investigación y Desarrollo Visual (визуальные исследования и разработки) — платформа коллективной работы и крупных постановок, которую он основал вместе с Ailaviu, R3nder, LucasDM и Лусиано Лапой. В горизонтальной структуре сотрудничества IDV объединяет художников, архитекторов, музыкантов, программистов, художников по свету и аниматоров ради проектов, которые выходят за пределы возможного для одного человека. Её работы определили облик ряда крупнейших аудиовизуальных и сценографических постановок Аргентины.
Алехандро Родригес — архитектор и медиахудожник из Мендосы (Аргентина). С 2006 года он работает с иммерсивными средами, проекционным маппингом, фулдомом, VR-инсталляциями, сценографией и крупными публичными событиями.
Сорежиссурой Vendimia 2015, крупнейшего ежегодного публичного события Аргентины (первая премия); постоянным Иммерсивным залом CCK в Буэнос-Айресе; и иммерсивной системой V-Dome, запатентованной в 2008 году и отмеченной премией Innovar.
Его работы показывали в Азии, Европе и Латинской Америке — в том числе на биеннале в Чэнду в Tianfu Art Museum, на ISEA в Кванджу, в MOCA Тайбэя, в UOB Art Gallery в Шанхае, на Sónar+D Гонконг, Sónar Сан-Паулу и на Франкфуртской книжной ярмарке, где он представлял Аргентину.
Он занимал исследовательские должности в Городском университете Гонконга (2019–2022) и Гонконгском баптистском университете (2023–2025), работая в лабораториях расширенной реальности вместе с профессорами Джеффри Шоу, Альваро Кассинелли и Морисом Бенаюном.
С 2023 года его работа обращена к искусственному интеллекту как к материалу и как к теме. Среди текущих проектов — Arcane AI, оракул таро на собственной локально размещённой языковой модели; Aj K'atun, исторический роман и аудиокнига о Гонсало Герреро, написанные с помощью конвейера на основе LLM; серия фильмов, созданных ИИ; и перестройка dogrush.com с помощью агентной разработки. На Substack он пишет о цифровом сознании, труде машин и этике возникающего разума.
IDV — Investigación y Desarrollo Visual — совместная команда, стоящая за множеством крупных постановок, иммерсивных систем и технически сложных публичных работ. Больше чем студия, это гибкая рабочая структура: горизонтальная, основанная на доверии и построенная вокруг идеи, что некоторые проекты становятся возможными только тогда, когда сходятся очень разные практики.
Группа сложилась органично, из общего азарта делать что-то вместе. IDV выросла не из жёсткой институциональной модели, а из дружбы, взаимного доверия и практического желания браться за сложные постановки. Эти истоки важны до сих пор: структура остаётся достаточно открытой, чтобы меняться, и достаточно прочной, чтобы воплощать амбициозные работы.
В её ядро входили такие соавторы, как Ailaviu (Мартин Борини), R3nder (Хосе Хименес), Lucas DM, Dogrush и Лусиано Лапа, а каждый проект расширяет это ядро художниками, программистами, музыкантами, аниматорами, художниками по свету, техниками и специалистами-самоучками. В итоге возникает не постоянная команда, а платформа, которая собирает подходящее созвездие вокруг каждой задачи.