VR Airplanes

2011 · 2012
Ver en YouTube ↗
El reproductor embebido se carga automáticamente en el sitio publicado. En vistas previas locales, YouTube puede bloquear la reproducción.
VR Airplanes — documentación del proyecto
Año
2011 · 2012
Lugar
Buenos Aires, Argentina
Formato
Simulación VR, Oculus Rift, seguimiento de movimiento, 3D en tiempo real
Rol
Desarrollo de software, diseño de entorno 3D
Cliente
Industria aeronáutica

Una simulación VR desarrollada para un cliente de la industria aeronáutica, permitiendo a los pasajeros explorar cabinas de aviones y entornos exteriores mediante Oculus Rift y 3D en tiempo real.

El proyecto combinó seguimiento de movimiento, audio espacial y entornos 3D interactivos para crear una experiencia inmersiva previa al vuelo. Los usuarios podían recorrer los interiores de la cabina y salir al exterior del avión, con visuales responsivos impulsados por head tracking y renderizado en tiempo real.

Equipo central
Alejandro Rodríguez / Dogrush
Software development, 3D environment design