Holodeck

2021
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Documentación principal del proyecto
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Registro realizado con teléfono dentro de la instalación
Año
2021
Lugar
360 Gallery, School of Creative Media, City University of Hong Kong
Formato
Sistema de AR compartida, proyección estereoscopica 360, HoloLens 2, interfaz movil y motion tracking
Rol
Investigacion, diseño de sistema espacial, integracion en tiempo real
Colaboradores
Extended Reality Lab, Prof. Alvaro Cassinelli, Prof. Christian Sandor
Institucion
City University of Hong Kong / School of Creative Media

Un prototipo de investigación para la 360 Gallery en Hong Kong, desarrollado en colaboración con el Extended Reality Lab de la City University of Hong Kong. Concebido como un sistema espacial compartido donde la proyección estereoscópica cilíndrica, la AR con HoloLens 2 y las interfaces móviles podían ensayarse dentro de un mismo volumen inmersivo. Se integró un flujo de autoría en AR dentro de la infraestructura existente de la 360 Gallery, alineando interfaces iOS, dispositivos montados en la cabeza y la escena proyectada.

El proceso implicó sincronización entre múltiples computadoras, comunicación en tiempo real mediante OSC, captura de movimiento con OptiTrack y herramientas de Unreal Engine 4 para renderizado estereoscópico y control distribuido. Más que un producto terminado, Holodeck funcionó como un marco de trabajo: un estudio de coordinación sobre cómo distintos puntos de vista, sistemas de tracking y lógicas de visualización podían sostener una relación continua entre cuerpos, pantallas y objetos virtuales sin fragmentar la experiencia espacial.

Direccion de investigacion
Prof. Alvaro Cassinelli
Dirección del proyecto
Prof. Christian Sandor
Dirección del proyecto
Alejandro Rodriguez
System design, development, integration
Colaboradores / agradecimientos
Extended Reality Lab
Research context
Prof. Jeffrey Shaw
360 Gallery support
David Maruscak
Special thanks
Applied Computer and Interactive Media (ACIM)
Apoyo
Joe Leung
Apoyo
The AR Lab team
Apoyo