VR Airplanes

2011 · 2012
شاهد على YouTube ↗
يتم تحميل المشغل المضمن تلقائياً على الموقع المنشور. في المعاينات المحلية,قد يحظر YouTube التشغيل.
VR Airplanes — توثيق المشروع
السنة
2011 · 2012
الموقع
بوينس آيرس، الأرجنتين
الوسيط
محاكاة VR، Oculus Rift، تتبع الحركة، تصيير ثلاثي الأبعاد في الزمن الحقيقي
الدور
تطوير برمجيات، تصميم بيئة ثلاثية الأبعاد، تفاعل في الزمن الحقيقي
عميل
صناعة الطيران

محاكاة VR طُوِّرت لعميل في قطاع الطيران، تسمح للركاب باستكشاف كبائن الطائرات والبيئات الخارجية عبر Oculus Rift والتصيير ثلاثي الأبعاد في الزمن الحقيقي. جمع المشروع تتبع الحركة والصوت المكاني والبيئات ثلاثية الأبعاد التفاعلية لخلق تجربة غامرة قبل الرحلة. يمكن للمستخدمين السير عبر داخل الكبائن والخروج إلى خارج الطائرة، بمرئيات متجاوبة تقودها تتبع الرأس والتصيير في الزمن الحقيقي. جمعت المحاكاة بين التصيير التجاري عالي الجودة والبيئات ثلاثية الأبعاد التفاعلية لمعاينة تكوينات المقاعد وأجواء الإضاءة والتدفق المكاني.

دمجت المحاكاة جولات تفاعلية في الكابينة مع مناظر بانورامية بزاوية 360 درجة، مما أتاح تعديلات في الزمن الحقيقي لمواد المقاعد والمسافات والإضاءة والترفيه على متن الطائرة. عملت الأداة كنظام مراجعة تصميم ضمن سير عمل العميل، داعمةً النمذجة الأولية السريعة وعروض أصحاب المصلحة قبل النمذجة المادية. كانت النتيجة تجربة VR تجمع بين الدقة التقنية وسهولة الاستخدام الموجهة للمستهلك، واضعةً معياراً جديداً لتصور التصميمات الداخلية الفاخرة للطيران.

الفريق الأساسي
Alejandro Rodríguez / Dogrush
تطوير برمجيات، تصميم بيئة ثلاثية الأبعاد