توثيق الإسقاط على الواجهة في Espacio Fundación Telefónica.
توثيق إضافي يركز على الإعداد والعملية.
السنة
2009
الموقع
بوينس آيرس، الأرجنتين
الوسيط
إسقاط على الواجهة، إسقاط خرائطي، تركيب سمعي بصري
الدور
تطوير أداة إسقاط خرائطي مخصصة، إعداد الإسقاط، تعاون سمعي بصري
المتعاونون
Martin Borini (Ailaviu), VJ Lima, Lucas DM, Manuel Palenque, Leandro Martinelli
المؤسسة
Espacio Fundación Telefónica / Estado Lateral Media Lab

طُوِّر Shader Mapping في 2009 لـ Espacio Fundación Telefónica، في لحظة كان فيها الإسقاط الخرائطي المعماري لا يزال ممارسة ناشئة. نشأ المشروع من دعوة من Martín Borini وEstado Lateral Media Lab، محولاً الواجهة إلى تجربة بصرية حية مدفوعة بالتظليل. أسقط الإسقاط قواماً غير ملفوف على هندسة المبنى، مستبدلاً الصور التمثيلية بأنماط مولَّدة إجرائياً وحقول لونية وتحولات هندسية، خالقاً حدثاً تجريدياً عابراً في الفضاء العام لبوينس آيرس.

أنشأ أداة مخصصة بلغة C++/OpenGL تسقط قواماً غير ملفوف على تغذية كاميرا حية، مما يتيح تصحيح الألوان وتعديلات المحاذاة في الزمن الحقيقي. عملت الأداة كجسر بين المحتوى الرقمي وسطح المبنى: نظام معايرة بسيط يسمح بتصحيحات بصرية فورية أثناء الإسقاط. كانت اللغة البصرية الناتجة تقنية بشكل صريح — أنماط اختبار، شبكات، تأثيرات تظليل — معاملةً واجهة المبنى كشاشة وكمادة في آنٍ واحد.

قطعة سمعية بصرية
Martin Borini (Ailaviu)
إخراج تقني وعام
Alejandro Rodríguez / Dogrush
تطوير أداة العرض والتعاون السمعي البصري
VJ Lima
تعاون سمعي بصري
Lucas DM
تعاون سمعي بصري
Manuel Palenque
تعاون سمعي بصري
Leandro Martinelli (Tremor)
موسيقى
قطعة تفاعلية
I2off.org + r3nder.net
متعاونو العرض التفاعلي
Estado Lateral
سياق الإنتاج
tratadodeintegracion.cc
منصة تعاونية
Espacio Fundación Telefónica
مكان